Unity:Scene 'XXXXX' (-1) couldn't be loaded because it has not been added to the buildというエラーメッセージが出ることがあります。 これは、遷移先のシーンが登録されていないという意味です。File→Build Settings にて、シーンを登録しましょう(ドラッグ&ドロップ)。
2016-04-15
Unity:Scene 'XXXXX' (-1) couldn't be loaded because it has not been added to the build
Unityにて画面(シーン)の遷移をするときに
2016-04-08
GWTBootstrap3にてModalウィンドウを使う
GWTBootstrap3にてボタンクリックでModalウィンドウを呼び出す方法です。いちおう方法としては、
- ボタンのクリックイベントを検知して表示
- UiBinderのタグにて定義しておく
の2種類の方法があります。個人的には前者の方法が無難かと思いますが、表示するだけならタグだけでもできるようです。
下記にサンプルを書いてますが、まずModalウィンドウについては、新たにxmlファイルを用意する必要はなく、呼び出し元となる画面内で定義しておいてもOK(表示されない)なようです。で、クリックされた時に、Modal::show()とするか、下記の例のようにタグで定義できます。ポイントは、
- b:id属性でModalの名前定義
- ボタン側でdataTarget属性で、呼び出すModalのidを記述
という感じでできるようです。
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